MAKER / MODEL MAKING / ENTERTAINMENT

讓數位創作,真正成為看得見、摸得到的作品

從角色模型、比例模型、道具製作到展示作品, 透過高精度 3D 列印,快速將設計從螢幕轉化為細節完整的實體成品。

  • 高細節表現,呈現精緻紋理、造型與小型特徵
  • 快速製作模型、道具、展示件與創作原型
  • 支援打磨、上色、翻模與後製工作流程

創客設計與模型製作常見應用

從數位雕塑、角色模型到道具與展示作品,3D 列印能讓創作者更快將概念實體化, 並保留細節、比例與後製彈性。

SCULPTING

數位雕塑實體化

將 ZBrush、Blender、Nomad Sculpt 等數位模型輸出為高細節實體, 適合雕塑作品、角色頭像與概念模型。

CHARACTER MODELING

角色模型與收藏品

製作公仔、比例模型、角色零件與收藏品原型, 保留細膩紋理與造型特徵,方便後續打磨與上色。

PROP MAKING

影視道具與舞台模型

快速製作道具、面具、服裝配件與拍攝用模型, 支援少量客製與多版本設計調整。

DISPLAY MODEL

建築與展示模型

適合製作場景模型、空間展示、設計提案與展覽模型, 讓抽象概念更容易被看見與理解。

細節與表面品質,是創作落地的關鍵

在模型製作與創客設計中,精細度與表面品質會直接影響作品最終呈現。 SLA 光固化技術能提供高解析度與平滑表面,是將數位創作轉為實體的最佳選擇之一。

SLA 光固化技術

高細節模型與作品製作首選

相較於其他 3D 列印技術,SLA 能呈現更細膩的紋理與曲面, 適合角色模型、雕塑作品與精緻展示件。

  • 高解析度,呈現微小細節與紋理
  • 表面平滑,減少後製打磨時間
  • 適合上色、噴漆與翻模製程
  • 支援大型與小型模型製作(Form 4 / Form 4L)

從創作到成品的完整流程

將數位創作轉化為實體模型,不再受限於製造門檻, 讓每一個想法都能快速實現並持續優化。

1

數位建模

使用 ZBrush、Blender、Nomad 等工具建立模型與細節。

2

3D 列印

透過 SLA 高精度列印技術,輸出細節完整的實體模型。

3

清洗與固化

去除殘留樹脂並進行固化,確保材料性能與穩定性。

4

打磨與修整

進行表面處理與細節修整,提升作品質感。

5

上色 / 展示

完成上色、組裝或翻模,打造最終展示作品。

MAKE YOUR IDEA REAL

想把你的數位作品做成實體模型?

不論是角色模型、創作原型、展示作品,還是需要精細表面的道具零件, 台灣天馬科技都能協助你選擇合適的設備、材料與後處理流程, 讓作品從螢幕走進現實。

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